老虎機遊戲玩法

老虎機:愛琴海群島簡介
這種老虎機具有Scatter 圖案 – 至少三個此圖案即可觸發自由轉。還有Wild 圖案,該圖案代替其他遊戲圖案,幫助構成賠付組合。此外,在第三個輪軸上任何地方出現的 Wild 圖案觸發超級萬能選項!

最後,您有機會玩Spirits of Nature(自然精靈)獎勵遊戲!成功完成所有回合,您就可以改變您所處的世界!

玩老虎機愛琴海群島
老虎機遊戲下注
要設置活動賠付線的數量,請使用下注一次按鈕。 每按一次按鈕,有效賠付線的數量將加一。 啓動的賠付線會在屏幕上突出顯示。

您可以使用賠付線兩邊帶數字的彩色按鈕啓動賠付線。因此,要在四條賠付線押注,單擊按鈕 4——其結果是第 1、2、3、4 條賠付線會啓動。

若要設置每條賠付線上的賭注,請使用線注 +和(線注-按鈕調整。 每單擊一次按鈕,賠線注就會增加。 當達到幣值上限時,+按鈕就會變成禁用狀態。 當達到線注下限時,-按鈕就會變成禁用狀態。 線注框會顯示每條賠付線上的投注額。
投注總額區顯示等於所選賠付線的數量乘以每線投注額的投注總額。
要開始輪軸轉動,單擊轉動按鈕。
要投注最大數量的賠付線(此遊戲是20),使用最高投注控制。 單擊最高投注控制按鈕會自動旋轉輪軸。
單擊賠付表按鈕,查看賠付額。 要返回到遊戲主屏幕,單擊返回到遊戲按鈕。

您隨時都可以參閱 Paytable(支付表),瞭解有關賠付的其他信息。 單擊 Payouts(賠付)畫面上的 Rules and Features(規則和功能) (有獎遊戲)按鈕,可以查閱遊戲規則、免費旋轉功能、MegaWild(萬能百搭)功能和有獎遊戲信息。

愛琴海群島(Archipelago)老虎機有多達 25 條的賠付線! 賠付線是一條直線或折線,像穿珠子一樣穿過每條捲軸上的一個圖案,根據賠付線穿過的圖案類型來判定是否為獲勝組合。 每條賠付線會顯示不同的顏色, 您可以在遊戲畫面上清晰分辨出來。 賠付線最多為 25 條:

老虎機旋轉結果
如果沿其中一條賠付線出現獲勝組合,則該組合會變為動畫形式,並且在對應的賠付線旁邊顯示贏得的總金額。賠付表中對應的區域將開始閃爍。

在一條有效賠付線連續輪軸上的所有圖案從左到右賠付。

賠付表列出的贏得的金額都乘以每線投注額。

注意,只賠付每條有效賠付線的最高贏錢組合。

控制面板的贏框會顯示贏得的總金額。如果贏錢組合沿多條賠付線排列出,賠付會加在一起。

老虎機自動轉動選項
該選項允許啓動一系列轉動重復,同時保持已選幣值和賠付線數量不變。您可以選擇 5、10、20、50 或甚至 100 次轉動重復。

單擊 5x 按鈕啓動 5 次自動轉動。

單擊 10x 按鈕啓動 10 次自動轉動。

單擊自動轉動按鈕打開設置自動轉動次數的屏幕。

當自動轉動功能啓動時,轉動按鈕將替換成停止按鈕。您可以隨時使用停止控制或在輪軸上任意地方單擊停止輪軸。

老虎機返獎比率
遊戲的返獎比率高達96,37%。

老虎機愛琴海群島獎金特色
老虎機愛琴海群島Wild 圖案
此圖案代替遊戲中的其它圖案(散布和獎勵除外)並且有助於構成贏錢組合。Wild(萬能)圖案本身並不能獲得賠付。

出現在第三個輪軸上任何地方的Wild 圖案觸發超級萬能遊戲:第 3 輪軸上的所有圖案都變為萬能圖案。因此,您贏錢的機會增加兩倍!

老虎機愛琴海群島Scatter圖案與自由轉
輪軸上的至少三個金杯觸發自由轉!

出現 3 個散布圖案時 玩家獲得 5 個自由轉;

4 個散布圖案 – 10 個自由轉;

5 個散布圖案 – 20 個自由轉!

在免費旋轉過程中,如果激活的捲軸上出現三個或三個以上的 Scatter(分散)圖案,玩家將獲得更多的免費旋轉機會。 免費旋轉次數將在原有次數上累積。 免費旋轉過程中玩家還有機會享受MegaWild(萬能百搭)功能和有獎遊戲。 在獲得自由轉時,輪軸將自動開始轉動,而無需玩家單擊轉動按鈕。

您在自由轉過程中的有效投注與最初觸發自由轉時的下注相同。

老虎機愛琴海群島獎金遊戲
3 個或更多此類圖案啓動Spirits of Nature(自然精靈)獎勵遊戲。您需要完成所有 4 關才能改變您所處的世界!

有效賠付線上任意位置出現獎金圖案組合本身並不能獲得賠付。其僅用於觸發相應的獎金遊戲!

您的獎金遊戲贏錢額取決於您在啓動獎金遊戲前所下的賭注。獲得的分值會顯示在最後的獎金遊戲屏幕上。

老虎機機率賠率最高多少

角子機,在外邊玩也好,用家的個人電腦玩也好。

在線賭場無論什麼時候24小時都提供娛樂,因為就算在拉斯維加斯角子機也是最受歡迎的遊戲。

角子機,在在線賭場的遊戲中玩法最簡單。

據說,角子機在在線賭場的遊戲中亦是最受歡迎。角子機因為有巨款累積獎金一口氣入袋的可能性,有大jackpot時我也變得沈迷。

角子機老虎機玩法
玩法,只是按按鈕。並且去倍率表參考一下圖案相合的賠率,跟隨按鈕投進硬幣。待圖案相合出現就行了。

角子機的種類
要分開的話,大概可分成以下的二個:

普通角子機:三行三個圖案+一條中獎線或三行三個圖案+兩條或以上中獎線
錄象角子機(video slot):有三至五行,中獎線有9條至15條
作為其他的分類,有累積獎金(progressive jackpot)附著:
普通的角子機,jack pot大致是固定在5,000倍和15,000倍,不過,也有累積progressive式的場合jack pot賞金連續不斷提高,成為最利害而且超過100萬倍賠率的盛事。

並且作為另外的分類,也有獎金附著的東西。有的圖案出的話畫面會送你進到特別獎金舞台,它是根據在不同的遊戲內容而定有時亦需要你去選擇能否得到高額獎金就視乎你的運氣。最近這個獎金的內容特別豐富。

老虎機返獎返還率算法

一般對角子機的出分估計判斷有個基本得到共識的方法就是:打多少多少手(具體應機種而定)看它出不出分,如果有一定的出分就再打多少多少手,再看看出分情況來做出判斷。

這種方法基本上是對的,但有個缺點就是不十分準確。因為它現在吃分較多手並不代表接著就一定不會放較大的分。反之它現在放分較多手並不代表接著就一定會放出較大的分。我的算法就是只用1分來比較準確地計算出下1輪(或現在這輪)的理論返還率。那就必須首先從理論上證明才行,不然也只是估計判斷。

老虎機返獎返還率算法理論
在開講之前我要聲明一下:

我的計算方法全部基於澳門賭場現行的GLI賭場設備標準。如果澳門賭場現在不使用此標準,則我的一切算法都不成立。
如果我對GLI賭場設備標準的理解有錯的地方(請各位指出),則我的相應錯處的算法就不成立。
出分程序是要求在每輪預期基礎遊戲進程中,當玩家持續處於非線性賠率最低押注時,理論返還率必須達到最小返還率(比如設定返還率75%)
比如:假設一台新機子,它的返還率設定是80%,第1個人打第1輪(假設是100手),它吃了1000分,放700分,只達到了70%,第2個人來打第2輪(假設還是100手),它吃了1000分,放900分,這時理論返還率就正好只達到了80%.也就是說前面人打輸了,後面接著打的人也還是輸。可是如果第1人打第1輪(假設是100手),它吃了1000分,放500分,只達到了50%,第2人打第2輪(假設還是100手),它吃了1000分,就必須放1100分,那第2個人不就一定贏了嗎?

程序並不是這樣的,實際情況是:比如第1人打第1輪(假設是100手),它吃了1000分,放500分,只達到了50%,第2人打第2輪時程序調出的第2輪的手數可能是200手,它吃2000分放1900分,這樣2輪總吃分為3000分,總放分為2400分,返還率為80%,也還是前面人打輸了,後面接著打的人也還是輸。只有在前1輪的返還率極低的情況下後1輪才能出現高分。

所以在試機時必須要用1分打2輪。為了保證打試出的高理論返還率機子贏錢的幾率,建議只在試出很高理論返還率時才壓滿線1分打。機子的放分是和機子的線數有關的(20,25,50線機型),即線數越多的機型分限越深,放分越高。

依照目前掌握情況打
20線機用1分打400手,沒出4000分(或是沒很快連出2個2000分)左右畫面的話就放棄。是理論返還率不太高的機子。如果出了4000分(或者很快連續出2個2000分)左右畫面的話,就再用1分打30多手,從第 40手開始到200手押20線1分打到出4000分(或者很快連續出2個2000分)左右停止。
25線(財神到機滿5線1倍是25分)機用1分打打500手,沒出5000分(或是沒很快連出2個出2500分)左右畫面的話就放棄。如果出5000分(或者很快連續出2個2500分)左右畫面的話,就再用1分打40多手,從第 50手開始到250手押25線1分打到出5000分(或者很快連續出2個2500分)左右停止。
50線機用1分打1000手,沒出10000分(或是沒很快連出2個出5000分)左右畫面的話就放棄。如果出10000分(或者很快連續出2個5000分)左右畫面的話,就再用1分打90多手,從第 100手開始到500手押50線1分打到出10000分(或者很快連續出2個5000分)左右停止。

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